jueves, 24 de septiembre de 2015

Como ser un "GENIO" en la informática básica.

El termino INFORMÁTICA es muy amplio, abarca desde que es la informática hasta como entenderla en términos muy extensos, para convertirse en un genio de la informática es necesario entender que todo lo que se enseña, por mas mínimo que parezca, tiene un por que y una utilidad.
La informática es una de la materias mas importantes de la actualidad, se ha vuelto esencial saber lo más posible sobre ella. Dominar la informática te puede abrir muchas puertas y  te dará mas oportunidades para salir adelante a futuro.


La informática es la ciencia que estudia a la computadora, por lo que es un tema muy extenso y vigoroso. Pero aquí verán un breve resumen de "como utilizar el poder de las computadoras para bien, y para beneficiar a todos, no solo a ti".

Las computadoras son aparatos demasiado poderosos y de gran utilidad, son seguros para guardar documentos importantes, para entrar en comunicación rápida con otras personas, difundir un mensaje, dar a conocer información y conocimiento a otros, etc. Lamentablemente si no se usa correctamente, las computadoras pueden ser todo lo contrario, pueden entrometerse en tus documentos personales, robo información, hackear cuentas ajenas, etc. 


PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA INFORMÁTICA

El vocablo informática proviene del francés automatique d’informations, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d’Informatique Appliquée» en 1962.
Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática).   Lo que hoy conocemos como informática abarca muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como:

“Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.”

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 Hardware: El Hardware, está integrado por los elementos físicos y tangibles de una computadora, tanto los que están a la vista (teclado, impresora, monitor, mouse, scanner, etc.) como los que se encuentran dentro del gabinete (disco rígido, memoria, microprocesador, etc.) El Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. 

Carcasa (CPU):  Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento.
Es el harware dentro de una computadora, es el responsable de interpretar las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio (Memoria RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.




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PERIFÉRICOS

Se le conoce como periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares que ayudan a que una computadora se comunique con el mundo exterior, recordando que el lenguaje de una computadora solo son unos y ceros; Ejemplo: 10110001.
Se clasifican en dos tipos: Periféricos de entrada y Periféricos de almacenamiento y Periféricos de salida.

Periféricos de entrada: 


Escáner: Este periférico permite pasar imágenes (fotos, dibujos, documentos) del papel a la PC, para modificarlas, guardarlas o imprimirlas. La imagen se ubica sobre una base de vidrio (como una fotocopiadora), y desde un programa se da la orden de Escanearla.








Mouse: Es un periférico de entrada que controla los movimientos del cursor en todos los sentidos, y se usa desplazándolo sobre una superficie plana. El puntero puede tomar diferentes formas, por ejemplo una cruz, una flecha o incluso ser animado.



Cámaras digitales: Son similares a las convencionales . Permiten obtener imágenes sin necesidad de contar con rollos; luego se las puede ver en la computadora e imprimirlas. Del mismo modo, las cámaras de vídeos digitales guardan las imágenes capturadas en una memoria propia.   En ambos casos, los resultados pueden transferirse a la PC.




Teclado: Son los que ingresan datos a la PC., para su posterior pocesamiento. Permite al usuario ingresar datos y darle órdenes a su computadora. Algunos teclados están diseñados para aplicaciones específicas, permitiendo una interacción rápida con los sistemas de computación.


Periféricos de almacenamiento:

Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.



Lectora de CD-ROMs, DVDs y Blu-Ray Disc: Por lo general está ubicada en el interior del gabinete, y se utiliza para ingresar los datos almacenados en un CD-ROM o un DVD. La Lectora emite un haz láser que lee las microscópicas variaciones impresas sobre la superficie de los discos.




Disco Duro: En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.




Disquetera: Es el componente que se utiliza para leer y guardar datos en los disquetes, el medio de almacenamiento básico de cualquier PC. Permite grabar y recuperar información, así como también transportar datos de una computadora a otra. Aunque en la actualidad su capacidad es limitada.

Periféricos de salida:
Consisten en las unidades con las que la computadora se comunica con el mundo exterior.


Monitor: Es el periférico más utilizado en la actualidad para obtener la salida de las operaciones realizadas por la computadora. Las imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos llamados píxeles.






Impresora: A través de ella, se plasman en papel los documentos, gráficos y fotos procesadas con la computadora. Los datos se trasladan desde el programa que esté usando hasta la Impresora, y egresan reproducidos en la hoja.





Parlantes o Altavoz: Son la vía de salida de los sonidos (música, efectos) generados por la computadora. Se conectan en la parte posterior del gabinete y funcionan de la misma manera que los parlantes convencionales.






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SOFTWARE



Se le conoce como software al equipamiento lógico de una computadora, por lo contrario del hardware son las partes intangibles de la computadora ejemplo los programas y códigos que sigue una computadora para su buen funcionamiento.
Se clasifica en 3; Software de sistema, Software de programación y Software de sistema.

El Software de Sistema consiste en: 

El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

  • Sistemas operativos
  • Controladores de dispositivos
  • Herramientas de diagnóstico
  • Herramientas de Corrección y Optimización
  • Servidores
  • Utilidades

Software de programación

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:



  • Editores de texto
  • Compiladores
  • Intérpretes
  • Enlazadores
  • Depuradores
  • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual.

Software de aplicación

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:


  • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
  • Aplicaciones ofimáticas
  • Software educativo
  • Software empresarial
  • Bases de datos
  • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
  • Videojuegos
  • Software médico
  • Software de cálculo Numérico y simbólico.
  • Software de diseño asistido (CAD)
  • Software de control numérico (CAM)


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MANTENIMIENTO DE UNA COMPUTADORA 

(SOFTWARE Y HARDWARE)


El problema es que las computadoras se han vuelto tan confiables y convenientes, que damos por hecho su operación eficaz.
Sin embargo, al igual que una casa o un automóvil, las computadoras ocasionalmente requieren atención.
Si se realiza las siguientes labores de mantenimiento con frecuencia la computadora funcionará de manera segura y sin problemas:

  • Diagnóstico.
  • Limpieza.
  • Desfragmentación.

Diagnostico

La computadora trabaja más de lo que normalmente se cree. Está constantemente dando prioridad a las tareas, ejecutando órdenes y distribuyendo la memoria.
Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se desorganizan y las referencias se vuelven obsoletas.

Estos pequeños problemas se acumulan y ponen lento el sistema operativo, las fallas del sistema y software ocurren con más frecuencia y las operaciones de encendido y apagado se demoran más. Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no se ponga tan lento, se debe realizar un mantenimiento periodico.

Asegurándonos de incluir en la rutina del mantenimiento estas labores:


  • Exploración del disco duro para saber si tiene errores y solucionar los sectores alterados.
  • Limpieza de archivos.
  • Desfragmentación el disco duro.


Limpieza

Para garantizar un rendimiento optimo y eficaz de la computadora, debemos mantenerla limpia y bien organizada.


Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema. Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se pueden corregir estas son:
  • Poco espacio disponible.
  • Espacio ocupado por archivos innecesarios.
  • Alto porcentaje de fragmentación.



Se debe eliminar los archivos antiguos y temporales. Además, entre más pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estará más protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet.
Cuando el espacio libre de un disco se acerca peligrosamente a cero, la PC entra en una fase de funcionamiento errático: se torna excesivamente lenta, emite mensajes de error (que en ocasiones no especifican la causa), algunas aplicaciones no se inician, o se cierran después de abiertas, etc.

Como factor de seguridad aceptable, el espacio vacío de un disco duro no debe bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega a este límite deben borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones que no se usen, o comprimir archivos.

Todas las aplicaciones de Windows generan archivos temporales.

Estos archivos se reconocen por la extensión .tmp y generalmente existe uno o varios directorios donde se alojan.

En condiciones normales, las aplicaciones que abren archivos temporales deben eliminarlos cuando la aplicación concluye, pero esto a veces no sucede cuando se concluye en condiciones anormales, o Windows "se cuelga" o por una deficiente programación de la aplicación.
Estos archivos temporales deben borrarse del disco duro.

Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse, y no son temporales: la papelera de reciclaje, el caché de Internet (windows\temporary internet files) y algunas carpetas que permanecen el disco después que se baja o se instala un programa. El caché de Internet debe borrarse si resulta estrictamente necesario, ya que después de borrado no podrán verse  las páginas visitadas sin estar conectado.


Debe hacerse mediante la función explícita del navegador, y además ajustarse el tamaño del caché.
Un usuario experimentado puede intentar otras posibilidades, como por ejemplo eliminar DLL duplicadas, instaladores, datos de aplicaciones desinstaladas, etc.

Debe obrar con mucho cuidado cuando haga esta "limpieza profunda" y si no hay plena seguridad de que un archivo en cuestión puede ser borrado, no debe eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo, pudiendo reponerse a su ubicación original si resultara necesario.

En general lo que se debe realizar son estas labores:

  • Eliminar los programas antiguos y archivos temporales.
  • Eliminar la información obsoleta
  • Asegurarnos de guardar de manera segura la información.
  • Eliminar las entradas de registro inválidas y los accesos directos dañados.


Desfragmentacion 


De todos los componentes de una PC, el disco duro es el más sensible y el que más requiere un cuidadoso mantenimiento.
El proceso de desfragmentación total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la ejecución simultanea de otro programa mientras se desfragmenta el disco, debiendo desactivarse también el protector de pantalla.



La detección precoz de fallas puede evitar a tiempo un desastre con pérdida parcial o total de información (aunque este evento no siempre puede detectarse con anticipación).

•   Alto porcentaje de fragmentación: Durante el uso de una PC existe un ininterrumpido proceso de borrado de archivos e instalación de otros nuevos.

Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se fracciona, continuando en el próximo espacio vacío.

Un índice bajo de fragmentación es tolerable e imperceptible, pero en la medida que aumenta, la velocidad disminuye en razón del incremento de los tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentación, pudiendo hacerse notable.

Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco.






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BIBLIOGRÁFIA